Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Mosqueteira Corredor
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Corredor
Veneno
Canhão Mosqueteira
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Canhão Bola de Fogo Mosqueteira Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo Corredor
Bola de Neve
Corredor Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Canhão
Golem de Gelo
Mosqueteira Corredor Bola de Neve
Bola de Fogo
Corredor Espírito Elétrico Bola de Neve
Mosqueteira
Golem de Gelo Corredor Bola de Neve
Corredor
Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 5 10

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo
Espírito Elétrico
Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Canhão
Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira Bola de Neve Bola de Fogo
Golem de Gelo
Canhão Mosqueteira Esqueletos Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Fogo
Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Esqueletos Canhão Golem de Gelo Bola de Neve Bola de Fogo
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Canhão Esqueletos Bola de Neve Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Espírito Elétrico Canhão Bola de Fogo
Espírito Elétrico Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Bola de Neve Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Mosqueteira Bola de Neve Bola de Fogo
Canhão Esqueletos Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão
Canhão
Bola de Neve Canhão Bola de Fogo
Esqueletos Canhão Bola de Fogo Mosqueteira
Canhão Bola de Fogo Espírito Elétrico Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Espírito Elétrico Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Bola de Fogo Mosqueteira
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Bola de Neve Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira
Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo
Esqueletos Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo Mosqueteira
Bola de Fogo Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Bola de Neve
Bola de Fogo Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Bola de Fogo Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Fogo Bola de Neve
Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Golem de Gelo Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Fogo Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo
Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Neve Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink