Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Aríete de Batalha Dragão Elétrico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Aríete de Batalha Dragão Elétrico
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Aríete de Batalha Dragão Elétrico Fantasma Real
Bola de Fogo
Megasservo Aríete de Batalha Dragão Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Megasservo Dragão Elétrico
Relâmpago
Megasservo Aríete de Batalha Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Dragão Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Megasservo Aríete de Batalha Tornado Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Tornado Fantasma Real Aríete de Batalha Dragão Elétrico Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Aríete de Batalha Fantasma Real
Megasservo
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros Tornado Relâmpago Fantasma Real
Tornado
Aríete de Batalha Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Relâmpago
Aríete de Batalha
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Goblins Lanceiros Megasservo Tornado Dragão Elétrico Fantasma Real
Goblins Lanceiros
Esqueletos Megasservo Dragão Elétrico Fantasma Real
Megasservo
Esqueletos Goblins Lanceiros Tornado
Aríete de Batalha
Tornado
Esqueletos Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Esqueletos Goblins Lanceiros Tornado
Relâmpago
Fantasma Real
Esqueletos Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Megasservo Dragão Elétrico
Esqueletos Megasservo Dragão Elétrico
Tornado Esqueletos Megasservo Dragão Elétrico Relâmpago
Esqueletos Megasservo Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Tornado Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Dragão Elétrico Fantasma Real
Megasservo Tornado Relâmpago Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Goblins Lanceiros Fantasma Real
Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Tornado Dragão Elétrico Fantasma Real
Megasservo Goblins Lanceiros Tornado Dragão Elétrico
Esqueletos Dragão Elétrico Relâmpago
Megasservo Tornado Dragão Elétrico Fantasma Real
Tornado Relâmpago
Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Goblins Lanceiros Megasservo Tornado Dragão Elétrico Fantasma Real
Tornado Goblins Lanceiros Megasservo Dragão Elétrico Fantasma Real
Tornado
Fantasma Real Goblins Lanceiros Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Fantasma Real
Megasservo Dragão Elétrico Relâmpago Fantasma Real
Esqueletos Goblins Lanceiros Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado
Esqueletos
Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Tornado
Esqueletos Megasservo
Megasservo Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Relâmpago Esqueletos
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Tornado Relâmpago
Megasservo Dragão Elétrico Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Dragão Elétrico Fantasma Real
Tornado Dragão Elétrico Fantasma Real
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Goblins Lanceiros Megasservo Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Megasservo Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Megasservo
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Dragão Elétrico
Relâmpago Megasservo Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado
Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Relâmpago
Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago Tornado Fantasma Real
Relâmpago Dragão Elétrico

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