Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Bruxa
Zap
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Mago Barril de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Esqueletos Mago Barril de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Canhão Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mago Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Canhão Barril de Goblins Mago Elétrico Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Canhão Barril de Goblins

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Canhão
Mago
Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Flechas Gigante Esqueleto
Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Canhão Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Flechas
Canhão Gigante Esqueleto
Canhão
Esqueletos Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago
Esqueletos Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Barril de Goblins
Bruxa
Esqueletos Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Esqueletos Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Canhão Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mago Mago Elétrico
Esqueletos Canhão Bruxa Mago Elétrico
Canhão Bruxa Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Bruxa Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Esqueletos Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Canhão Mago Bruxa
Flechas Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Bruxa Esqueletos
Esqueletos Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Flechas Canhão Mago Gigante Esqueleto
Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Canhão Esqueletos Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Flechas Canhão Bruxa Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Mago Esqueletos Flechas Canhão Bruxa Mago Elétrico
Flechas Canhão Mago Bruxa Mago Elétrico
Flechas Mago Bruxa Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Mago Flechas Canhão Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago
Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão Bruxa
Flechas Mago Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Esqueletos Bruxa
Bruxa Esqueletos Canhão
Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão Mago Bruxa
Mago Canhão Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Canhão Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Mago Flechas
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago Elétrico
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Bruxa
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Mago Elétrico Bruxa
Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago

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