Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago
Bola de Fogo
Corredor Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Tornado Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap O Tronco Tornado Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Zap O Tronco Tornado

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Corredor Tornado Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap Corredor Mago Tornado O Tronco
Corredor
Zap Gelo O Tronco Mini P.E.K.K.A Mago Tornado
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Corredor
Tornado
Zap Mago Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo O Tronco
Gelo
Corredor Zap Tornado
O Tronco
Corredor Zap Mini P.E.K.K.A Tornado

Sinergia de defesa 3 13

Esqueletos
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Tornado O Tronco
Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Tornado O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Esqueletos Mago Tornado Gelo
Corredor
Mago
Tornado Esqueletos Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco
Tornado
Mago Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueletos Gelo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Tornado O Tronco
Tornado Gelo O Tronco Esqueletos Zap
Tornado Zap Mago Gelo
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Mago Tornado Gelo O Tronco
Zap Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap Mago Gelo O Tronco
Mago Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Gelo O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco
Mago Esqueletos Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Mago Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado Gelo O Tronco
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap Tornado O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Zap Tornado Gelo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Zap Gelo Esqueletos Mini P.E.K.K.A Tornado O Tronco
Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Zap Tornado O Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Gelo O Tronco
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Gelo O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
Zap Tornado O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Tornado Gelo
Mago Tornado O Tronco
O Tronco Zap Mago Tornado Gelo
O Tronco Zap Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Mago Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado
O Tronco
Gelo
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Tornado Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Zap Mago Tornado O Tronco
O Tronco
Mago Tornado
Tornado O Tronco
Zap O Tronco
Zap Tornado Gelo O Tronco Mago
O Tronco Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado O Tronco
Zap Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado
Zap Mago Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco
Zap Gelo
Mago O Tronco
Zap Gelo
Zap Mago Tornado
Gelo
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Tornado
Zap Tornado Gelo O Tronco
Zap Tornado
Zap Tornado Gelo O Tronco
Mago

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