Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Canhão Bárbaros Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Canhão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros Valquíria Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Valquíria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Canhão Bárbaros Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Canhão Bárbaros Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Valquíria Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Canhão Pequeno Príncipe Valquíria Gelo Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Canhão

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria
Arqueiras
Valquíria
Servos
Valquíria
Canhão
Bárbaros
Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Pequeno Príncipe
Gelo
Pequeno Príncipe
Valquíria

Sinergia de defesa 2 14

Goblins Lanceiros
Arqueiras Servos Canhão Bárbaros Valquíria Pequeno Príncipe
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros Servos Canhão
Servos
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Gelo
Canhão
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Valquíria Pequeno Príncipe
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Valquíria
Arqueiras Servos Goblins Lanceiros Canhão Gelo Pequeno Príncipe
Gelo
Servos Valquíria
Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Canhão Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Canhão Valquíria
Bárbaros Servos Canhão Valquíria
Canhão Bárbaros Arqueiras Servos Valquíria Gelo
Canhão Bárbaros Servos Valquíria
Bárbaros Valquíria
Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Canhão Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Gelo Pequeno Príncipe
Canhão Bárbaros Valquíria
Canhão Bárbaros Servos
Goblins Lanceiros Arqueiras Canhão Bárbaros Valquíria Pequeno Príncipe
Arqueiras Servos Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Canhão Gelo
Servos Goblins Lanceiros Arqueiras
Canhão Bárbaros Servos Valquíria Gelo
Valquíria Servos Canhão Bárbaros Gelo
Bárbaros Canhão
Bárbaros Canhão Gelo
Bárbaros Servos Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Pequeno Príncipe
Valquíria Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Canhão Bárbaros Pequeno Príncipe
Bárbaros Canhão
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Canhão Bárbaros Pequeno Príncipe
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Valquíria
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Valquíria
Valquíria Bárbaros
Bárbaros Canhão Valquíria
Arqueiras Servos Gelo
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Gelo Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Valquíria
Canhão Bárbaros
Servos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Canhão Valquíria
Arqueiras Canhão Bárbaros Valquíria
Bárbaros Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Valquíria Gelo Pequeno Príncipe
Servos Valquíria Arqueiras Canhão Bárbaros Gelo
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo
Bárbaros Valquíria Gelo
Valquíria
Goblins Lanceiros Servos Gelo
Arqueiras
Gelo
Servos
Valquíria
Arqueiras
Servos Gelo
Goblins Lanceiros
Gelo
Servos
Arqueiras
Valquíria Pequeno Príncipe
Servos
Bárbaros
Gelo Valquíria Pequeno Príncipe
Arqueiras Pequeno Príncipe
Servos Gelo
Gelo
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bárbaros Gelo
Arqueiras
Gelo
Valquíria
Servos Gelo
Gelo Pequeno Príncipe

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