Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Elixir Mago Lançador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Mago
O Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Servos
Entrega real
Cavaleiro Servos Golem de Elixir Mago Lançador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Mago Lançador Bruxa Mãe
Veneno
Servos Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Lançador Bruxa Mãe
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Tornado Gelo Lançador Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Servos Golem de Elixir Tornado Gelo Bruxa Mãe Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Servos Golem de Elixir Tornado

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Mago Bruxa Mãe
Servos
Cavaleiro Golem de Elixir Lançador
Golem de Elixir
Servos Mago Tornado Lançador Bruxa Mãe
Mago
Tornado Cavaleiro Golem de Elixir
Tornado
Mago Golem de Elixir Gelo Lançador
Gelo
Tornado
Lançador
Servos Golem de Elixir Tornado Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Cavaleiro Golem de Elixir Lançador

Sinergia de defesa 3 9

Cavaleiro
Servos Mago Tornado Lançador Bruxa Mãe
Servos
Cavaleiro Gelo Lançador
Golem de Elixir
Mago
Tornado Cavaleiro Gelo
Tornado
Mago Lançador Cavaleiro Bruxa Mãe
Gelo
Servos Mago
Lançador
Tornado Cavaleiro Servos Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Cavaleiro Tornado Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Servos Mago
Cavaleiro Servos
Tornado Lançador Cavaleiro Servos Gelo
Cavaleiro Servos Lançador
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Servos Bruxa Mãe
Servos Tornado Mago Gelo
Lançador
Servos Tornado
Cavaleiro Tornado Lançador
Servos Bruxa Mãe Cavaleiro Mago Tornado Gelo Lançador
Servos Mago Tornado
Lançador Cavaleiro Servos Mago Gelo
Mago Lançador Servos Tornado Gelo
Cavaleiro
Tornado Gelo Lançador
Mago Cavaleiro Servos Tornado Lançador
Cavaleiro Servos Mago Tornado Lançador
Mago Tornado Gelo Cavaleiro Servos Lançador Bruxa Mãe
Tornado
Mago Lançador Cavaleiro Servos Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Mago Lançador
Cavaleiro Servos Lançador
Lançador Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Lançador
Mago Bruxa Mãe Servos Tornado Gelo
Cavaleiro Servos Lançador
Cavaleiro
Gelo Cavaleiro Servos Tornado
Cavaleiro Servos Lançador
Tornado Lançador
Lançador Cavaleiro Mago
Mago Lançador
Cavaleiro Servos Tornado Gelo Lançador
Servos Lançador Mago Gelo Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Tornado Lançador
Cavaleiro Gelo
Mago Lançador
Mago Bruxa Mãe Servos Tornado Gelo
Mago Tornado Lançador
Mago Tornado Gelo Lançador
Mago Tornado
Servos Tornado Lançador
Cavaleiro Mago Tornado Lançador
Mago Tornado
Cavaleiro Lançador
Servos Gelo
Mago Lançador
Mago Lançador
Tornado Gelo
Servos
Mago Lançador
Mago Tornado Lançador Bruxa Mãe
Servos Lançador
Mago Tornado
Tornado Lançador
Tornado Gelo Bruxa Mãe Mago Lançador
Mago Tornado Lançador
Mago Tornado Lançador
Tornado
Mago Tornado Bruxa Mãe
Servos Mago Gelo
Lançador
Mago
Gelo
Mago Lançador
Servos Gelo
Mago Tornado
Gelo
Cavaleiro Mago Lançador
Mago Lançador
Tornado
Servos Tornado Gelo Lançador
Tornado
Tornado Gelo Lançador
Mago Lançador

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