Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Bebê Dragão Torre Inferno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Bebê Dragão
Arqueiras
Valquíria Corredor Bebê Dragão
Valquíria
Espirito de fogo Arqueiras Corredor Bebê Dragão
Corredor
Espirito de fogo Valquíria Arqueiras Foguete Bebê Dragão
Torre Inferno
Foguete
Corredor
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Espirito de fogo
Valquíria Torre Inferno
Arqueiras
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria
Arqueiras Espirito de fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Arqueiras
Bebê Dragão
Arqueiras Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Foguete Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Foguete Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Arqueiras Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Foguete
Espirito de fogo Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Valquíria Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Espirito de fogo Arqueiras
Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Valquíria Foguete Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Foguete
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Foguete Arqueiras Bebê Dragão
Foguete Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Foguete Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria Foguete Bebê Dragão
Valquíria Arqueiras Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Valquíria Foguete
Foguete Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão
Espirito de fogo Foguete Bebê Dragão
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Foguete Espirito de fogo
Foguete Valquíria
Espirito de fogo Arqueiras Foguete Bebê Dragão
Foguete Espirito de fogo Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Foguete Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Espirito de fogo Arqueiras Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Valquíria Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Foguete

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