Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Bárbaros Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Valquíria Gelo Mago Elétrico Bárbaros Goblinstein P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Bola de Fogo Valquíria Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Bola de Fogo
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gelo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Goblinstein Valquíria
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
Goblinstein
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 11

Bárbaros
Bola de Fogo
Valquíria Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria
Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Goblinstein Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Goblinstein
P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Gelo Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein
Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Valquíria Gelo Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblinstein Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Gelo P.E.K.K.A Goblinstein
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Goblinstein
Bola de Fogo Goblinstein Gelo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Goblinstein
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo Goblinstein
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo Gelo Goblinstein
Bola de Fogo Mago Elétrico
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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