Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor
Zap
Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Servos Valquíria

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Servos Valquíria O Tronco
Servos
Corredor Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Servos Corredor Mago O Tronco
Valquíria
Bárbaros de Elite Corredor Zap Servos Mago
Corredor
Zap Servos Valquíria O Tronco Bárbaros de Elite Mago
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor
O Tronco
Corredor Zap Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Servos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno O Tronco
Servos
Valquíria Zap Torre Inferno O Tronco
Bárbaros de Elite
Valquíria Zap Mago O Tronco
Valquíria
Servos Bárbaros de Elite Zap Torre Inferno Mago O Tronco
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Zap Servos Valquíria
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Zap Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria Torre Inferno Mago O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno Zap Servos Valquíria O Tronco
Torre Inferno Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Torre Inferno Servos Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco
O Tronco Zap Servos Valquíria
Servos Torre Inferno Zap Mago
Zap Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Servos Valquíria Zap Mago O Tronco
Servos Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno Zap Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Zap Servos O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Mago Servos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Zap Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco Servos
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Valquíria Mago Servos Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Bárbaros de Elite Valquíria Mago O Tronco
Zap Servos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite Valquíria
Mago Zap Servos
Servos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Valquíria
Zap Servos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Servos Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Zap Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria
Bárbaros de Elite Torre Inferno Zap Servos Valquíria O Tronco
Servos Valquíria Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Valquíria O Tronco
Mago Zap Valquíria O Tronco
Mago Zap Servos
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Servos Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Mago O Tronco
Zap Mago
Bárbaros de Elite O Tronco
Servos
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Zap Mago O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Mago
Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago O Tronco
Zap
Mago O Tronco
Zap Servos
Zap Mago
O Tronco
Valquíria Mago
O Tronco Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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