Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ruim

5 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Lápide Valquíria Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Clone
Zap
Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Clone
Barril de Baábaros
Bombardeiro Lápide Valquíria Cabana de Goblins Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Clone
Flechas
Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Clone
Entrega real
Bombardeiro Valquíria Cabana de Goblins Clone Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Clone Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Clone Bruxa Mãe
Relâmpago
Lápide Valquíria Cabana de Goblins Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria Clone Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Lápide Clone Valquíria Bruxa Mãe Cabana de Goblins Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Lápide Clone

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Valquíria Gigante Esqueleto
Lápide
Valquíria
Bombardeiro Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Cabana de Goblins
Valquíria Espelho Gigante Esqueleto
Espelho
Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Bombardeiro Valquíria Cabana de Goblins Espelho Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Valquíria Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Bombardeiro
Lápide Valquíria
Lápide
Bombardeiro Espelho Bruxa Mãe
Valquíria
Bombardeiro Cabana de Goblins Espelho Bruxa Mãe
Cabana de Goblins
Valquíria Espelho Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Espelho
Lápide Valquíria Cabana de Goblins
Clone
Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Lápide Valquíria Cabana de Goblins Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Lápide Valquíria Cabana de Goblins
Lápide Valquíria Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Bombardeiro Lápide Valquíria Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Lápide Valquíria
Bombardeiro Lápide Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria Bruxa Mãe
Lápide Cabana de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto
Lápide Cabana de Goblins
Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bruxa Mãe Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria Lápide Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Bombardeiro Lápide Valquíria Cabana de Goblins
Lápide Valquíria Bombardeiro Cabana de Goblins
Valquíria Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Cabana de Goblins
Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria
Lápide Gigante Esqueleto Valquíria Cabana de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Valquíria Cabana de Goblins
Bruxa Mãe Cabana de Goblins
Lápide Valquíria Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Lápide Valquíria Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins
Lápide Valquíria Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Lápide Cabana de Goblins Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bombardeiro Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bombardeiro Lápide Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria
Bruxa Mãe
Bombardeiro
Valquíria
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Bombardeiro Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro Valquíria Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto
Bruxa Mãe Bombardeiro Valquíria
Bruxa Mãe
Cabana de Goblins
Bombardeiro
Gigante Esqueleto
Lápide Cabana de Goblins
Valquíria
Bombardeiro
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto

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