Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Canhão Pequeno Príncipe Valquíria Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Valquíria Zap Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros
Valquíria Zap Bárbaros de Elite
Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Pequeno Príncipe
Canhão
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Zap Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Valquíria

Sinergia de defesa 3 18

Esqueletos
Canhão Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe
Espirito de fogo
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Goblins Lanceiros
Esqueletos Espirito de fogo Zap Canhão Valquíria Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Pequeno Príncipe
Canhão
Esqueletos Zap Goblins Lanceiros Valquíria Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite
Valquíria Esqueletos Zap
Valquíria
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Canhão Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Canhão Valquíria
Bárbaros de Elite Esqueletos Zap Canhão Valquíria
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Valquíria
Canhão Bárbaros de Elite Esqueletos Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria
Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Canhão Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Canhão Pequeno Príncipe
Zap Canhão Valquíria
Canhão Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão
Goblins Lanceiros Zap
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Zap Canhão
Bárbaros de Elite Canhão
Zap Canhão Bárbaros de Elite
Esqueletos Canhão Bárbaros de Elite Valquíria
Espirito de fogo Canhão Valquíria Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe
Zap Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Pequeno Príncipe
Canhão Bárbaros de Elite
Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Zap Bárbaros de Elite
Esqueletos Canhão Bárbaros de Elite Valquíria
Espirito de fogo Esqueletos Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria
Zap Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria
Esqueletos Canhão
Bárbaros de Elite Valquíria
Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Esqueletos Canhão Valquíria
Canhão Valquíria
Bárbaros de Elite Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Zap Canhão Bárbaros de Elite
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Valquíria
Espirito de fogo Zap Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Zap Valquíria
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Valquíria Pequeno Príncipe
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Pequeno Príncipe
Zap
Zap
Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Pequeno Príncipe
Zap
Bárbaros de Elite
Zap
Zap
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap
Valquíria
Zap
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Zap
Zap Pequeno Príncipe

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