Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Tesla Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Tesla Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Tesla Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Tesla

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins
Tesla
Valquíria
Barril de Goblins Mago Bebê Dragão
Mago
Valquíria
Barril de Goblins
Valquíria Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Valquíria Barril de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Tesla Valquíria
Tesla
Flechas Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Valquíria
Flechas Tesla Mago Bebê Dragão
Mago
Tesla Valquíria Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Tesla Mago Dragão Infernal
Bebê Dragão
Tesla Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal
Tesla Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Tesla Valquíria
Tesla Exército de Esqueletos Valquíria Dragão Infernal
Tesla Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Tesla Valquíria Bebê Dragão
Tesla Dragão Infernal Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Tesla Valquíria Bebê Dragão
Tesla Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tesla Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Tesla Mago Bebê Dragão
Flechas Tesla Dragão Infernal Mago Bebê Dragão
Tesla Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Tesla Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Tesla
Exército de Esqueletos Tesla Dragão Infernal
Tesla Mago Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Tesla Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Tesla Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Tesla Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Tesla
Flechas Tesla Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Tesla
Tesla Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Mago Tesla Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Tesla Valquíria
Tesla Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Tesla Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Tesla Valquíria Mago
Mago Tesla Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Tesla Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Flechas Valquíria Tesla Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Exército de Esqueletos
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Valquíria Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Dragão Infernal
Mago

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