Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Balão Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão
Zap
Exército de Esqueletos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos Balão Bandida
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Balão Bandida
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Fúria Exército de Esqueletos Bandida Valquíria Mago Balão Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Fúria Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão Bárbaros de Elite Valquíria Bandida
Bárbaros de Elite
Valquíria Fúria Bola de Neve Mago Bandida
Valquíria
Bárbaros de Elite Balão Bola de Neve Mago Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Fúria Balão Bandida
Fúria
Bárbaros de Elite Balão Mago
Exército de Esqueletos
Balão
Bola de Neve Valquíria Fúria Mago Bandida
Bandida
Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão

Sinergia de defesa 1 10

Bola de Neve
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bandida
Bárbaros de Elite
Valquíria Bola de Neve Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Neve Mago Bandida
Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Fúria
Exército de Esqueletos
Mago Bandida
Balão
Bandida
Bola de Neve Valquíria Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Bandida
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Bandida
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Bandida
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria Bandida
Bola de Neve Mago
Valquíria Bandida
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago Bandida
Bola de Neve Mago
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Bandida
Mago Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve Valquíria Mago Bandida
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Bandida Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Mago Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Bandida
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Valquíria
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bandida
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Bola de Neve Bandida
Bandida
Valquíria
Mago Bola de Neve Valquíria
Mago Bola de Neve
Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago Bandida
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Bandida
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite Bandida
Bandida
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago Bandida
Mago Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Bandida
Bola de Neve Valquíria Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Valquíria Mago
Bola de Neve Mago Bandida
Bola de Neve Mago Bandida
Bandida
Bárbaros de Elite Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve Mago
Valquíria Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida
Mago

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