Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Corredor
Zap
Espirito de fogo Morcegos Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Mago Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Espirito de fogo Morcegos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Corredor Mago Bandida
Bola de Fogo
Corredor Mago Bandida
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Bandida
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Morcegos Zap Bandida Valquíria Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espirito de fogo Morcegos Zap

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Zap Bandida
Morcegos
Valquíria Corredor Zap Bandida
Zap
Corredor Espelho Espirito de fogo Morcegos Valquíria Bandida
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Corredor Zap Mago Bandida
Corredor
Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Mago Espelho Bandida
Mago
Valquíria Corredor Bandida
Espelho
Zap Corredor
Bandida
Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Zap Valquíria
Morcegos
Zap Valquíria Bandida
Zap
Espelho Espirito de fogo Morcegos Valquíria Bandida
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Espelho Bandida
Corredor
Mago
Valquíria Bandida
Espelho
Zap Valquíria
Bandida
Morcegos Zap Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Morcegos Zap Valquíria Bandida
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Bandida
Morcegos Valquíria Bandida
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Bandida
Morcegos Espirito de fogo Zap Mago
Zap Valquíria Bandida
Espirito de fogo Valquíria Bandida
Morcegos Valquíria Zap Mago Bandida
Morcegos Zap Mago
Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Mago Bandida
Espirito de fogo Valquíria Mago Morcegos Zap
Bandida
Zap Bandida
Mago Morcegos Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Mago Bandida
Zap Valquíria Mago Espirito de fogo Morcegos Bandida
Valquíria Mago Espirito de fogo Morcegos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bandida
Bandida Zap Valquíria Mago
Bandida Morcegos Zap Valquíria
Valquíria Morcegos Zap Bandida
Valquíria Bandida
Espirito de fogo Mago Morcegos Zap
Morcegos Valquíria Bandida
Valquíria
Zap Morcegos Valquíria Bandida
Morcegos Valquíria
Zap Valquíria
Valquíria Mago Bandida
Mago Valquíria
Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Zap Bandida
Bandida
Valquíria
Mago Espirito de fogo Zap Valquíria
Mago Espirito de fogo Morcegos Zap
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Mago Bandida
Espirito de fogo Morcegos
Zap Valquíria Mago Bandida
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Bandida
Bandida
Zap
Zap Mago Bandida
Mago Bandida
Morcegos
Espirito de fogo Zap Mago Bandida
Espirito de fogo Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Mago
Zap Mago Bandida
Zap Mago Bandida
Zap Bandida
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago Bandida
Zap
Mago
Zap Espirito de fogo Morcegos Bandida
Espirito de fogo Zap Mago
Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Bandida

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