Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Fúria Exército de Esqueletos Valquíria Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Zap Fúria Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Zap
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Fúria Zap Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Fúria Goblins Lanceiros
Valquíria
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Zap Gigante Esqueleto
Fúria
Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Valquíria Fúria

Sinergia de defesa 1 10

Goblins Lanceiros
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Zap
Bárbaros de Elite
Valquíria Zap
Valquíria
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Zap
Fúria
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap
Zap Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Gigante Esqueleto
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Zap
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap
Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Valquíria
Zap
Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Zap Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Zap
Zap Valquíria
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos
Zap Valquíria
Horda de Servos
Zap
Zap
Zap
Bárbaros de Elite Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Valquíria
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Zap
Zap Gigante Esqueleto

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