Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Lenhador Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Lançador Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Goblins Aríete de Batalha
Zap
Goblins Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha Torre de Bombas
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Espírito Elétrico Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha Lançador
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Torre de Bombas Lançador
Veneno
Torre de Bombas
Relâmpago
Aríete de Batalha Torre de Bombas Lançador
Foguete
Torre de Bombas Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Terremoto Torre de Bombas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Terremoto Void Aríete de Batalha Torre de Bombas Cavaleiro Dourado Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Terremoto Void

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Lançador
Goblins
Aríete de Batalha
Terremoto
Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Goblins Terremoto Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas
Void
Lançador
Espírito Elétrico
Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 2

Espírito Elétrico
Cavaleiro Dourado
Goblins
Terremoto
Torre de Bombas
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Terremoto
Void
Lançador
Cavaleiro Dourado
Espírito Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Void Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Goblins
Torre de Bombas Lançador Goblins Void
Torre de Bombas Goblins Lançador
Terremoto Torre de Bombas Lançador
Lançador Espírito Elétrico Goblins Terremoto Torre de Bombas
Espírito Elétrico Torre de Bombas Void
Terremoto Lançador Espírito Elétrico Torre de Bombas Void Cavaleiro Dourado
Goblins Torre de Bombas
Goblins Lançador
Goblins Espírito Elétrico Terremoto Torre de Bombas Lançador
Torre de Bombas Lançador Terremoto
Torre de Bombas Lançador Espírito Elétrico Goblins Terremoto Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas
Torre de Bombas Lançador
Torre de Bombas Goblins Lançador
Torre de Bombas Espírito Elétrico Goblins Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Torre de Bombas Espírito Elétrico Lançador
Torre de Bombas
Lançador Espírito Elétrico Goblins Terremoto Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Void Lançador
Void Torre de Bombas Lançador
Goblins Torre de Bombas Lançador Cavaleiro Dourado
Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Torre de Bombas
Goblins Torre de Bombas Void Lançador
Torre de Bombas
Void Espírito Elétrico Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Lançador Cavaleiro Dourado
Void Lançador
Lançador Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Lançador
Espírito Elétrico Goblins Torre de Bombas Lançador Cavaleiro Dourado
Lançador Espírito Elétrico Terremoto Torre de Bombas Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Cavaleiro Dourado
Void Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Void
Terremoto Void
Terremoto Lançador
Espírito Elétrico
Terremoto Lançador
Terremoto Lançador
Void Cavaleiro Dourado
Goblins Void Lançador
Void Terremoto Lançador Cavaleiro Dourado
Void
Terremoto Void Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Void
Terremoto
Terremoto Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Lançador
Terremoto
Void Terremoto Lançador
Terremoto Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Void Lançador
Void
Void Lançador
Terremoto Void
Terremoto Espírito Elétrico Lançador
Void Terremoto Lançador Cavaleiro Dourado
Void Lançador Cavaleiro Dourado
Void Cavaleiro Dourado
Espírito Elétrico Void
Void Lançador
Void Terremoto
Void Espírito Elétrico
Terremoto Lançador
Terremoto Espírito Elétrico Void
Void Lançador
Terremoto Lançador
Void
Espírito Elétrico Lançador Cavaleiro Dourado
Void
Void Lançador Cavaleiro Dourado

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