Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Barril de Goblins Bruxa Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bruxa Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria Corredor Lenhador Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bola de Fogo

Sinergia de ataque 9 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Barril de Goblins Lenhador
Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Barril de Goblins Lenhador
Bola de Fogo
Corredor
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Lenhador Bruxa
Corredor
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bola de Fogo Valquíria Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria Espirito de fogo Corredor Lenhador
Bruxa
Valquíria Corredor Lenhador
Lenhador
Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Valquíria Lenhador
Bola de Fogo
Valquíria Lenhador
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bruxa Lenhador
Corredor
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Valquíria Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bola de Fogo Valquíria
Lenhador Valquíria Bruxa
Bruxa Lenhador Espirito de fogo Valquíria
Bruxa Lenhador Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Lenhador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Valquíria
Bruxa Lenhador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Lenhador
Valquíria Bruxa Goblins Lanceiros Bola de Fogo Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bruxa
Lenhador Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Bruxa Lenhador
Lenhador
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Bruxa Lenhador
Espirito de fogo Bola de Fogo Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa Lenhador
Valquíria Bruxa Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Lenhador Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa
Valquíria Lenhador Bola de Fogo
Valquíria Bruxa Lenhador
Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Valquíria Bruxa Lenhador
Valquíria Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Valquíria Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Espirito de fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa

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