Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bandida
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Bandida Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Gigante Esqueleto Bandida
Cavaleiro
Flechas Mago
Mago
Tornado Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Tornado Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago
Bandida
Flechas Mago Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 15

Flechas
Cavaleiro Tornado Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida
Cavaleiro
Flechas Mago Exército de Esqueletos Tornado
Mago
Tornado Cavaleiro Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Bandida
Tornado
Mago P.E.K.K.A Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Exército de Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Mago
Bandida
Flechas Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Gigante Esqueleto Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bandida
Tornado Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Gigante Esqueleto Bandida
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago Tornado Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Mago Tornado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Bandida
Mago Exército de Esqueletos Flechas Tornado P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Bandida
Mago Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Tornado Bandida
Flechas Mago Tornado Cavaleiro Gigante Esqueleto Bandida
P.E.K.K.A Tornado
Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Cavaleiro Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bandida Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Cavaleiro Tornado Bandida
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Mago Tornado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Tornado Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mago Flechas
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Bandida
Tornado
Flechas Cavaleiro Mago Tornado Bandida
Flechas Mago Tornado
Cavaleiro Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Tornado
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Tornado
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Mago
Flechas Mago Tornado Bandida
Flechas Mago Tornado Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Mago Tornado
Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Mago Tornado
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Tornado Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Gigante Esqueleto Bandida
P.E.K.K.A
Mago

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