Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Fantasma Real Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fantasma Real Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Goblins Mineiro Bombado
Bola de Neve
Morcegos Barril de Goblins Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Morcegos Barril de Goblins Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Mago Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Mago Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Mago Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gelo Fantasma Real Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Barril de Goblins Fantasma Real Gelo Lenhador Mineiro Bombado Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Barril de Goblins Lenhador
Zap
Morcegos Gelo Fantasma Real Lenhador Mineiro Bombado
Mago
Fantasma Real Lenhador
Barril de Goblins
Mineiro Bombado Morcegos Fantasma Real Lenhador
Gelo
Zap
Fantasma Real
Zap Mago Barril de Goblins Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Mago Barril de Goblins Fantasma Real
Mineiro Bombado
Barril de Goblins Zap

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Zap Gelo Lenhador
Zap
Morcegos Fantasma Real Lenhador Mineiro Bombado
Mago
Gelo Fantasma Real Lenhador Mineiro Bombado
Barril de Goblins
Gelo
Morcegos Mago Lenhador
Fantasma Real
Zap Mago
Lenhador
Morcegos Zap Mago Gelo
Mineiro Bombado
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Lenhador Morcegos Zap
Lenhador Morcegos Gelo
Lenhador Morcegos
Lenhador
Gelo Morcegos Zap Fantasma Real Lenhador
Morcegos Zap Mago Gelo
Zap
Mineiro Bombado Lenhador
Fantasma Real Lenhador
Morcegos Zap Mago Gelo Fantasma Real Lenhador
Morcegos Zap Mago
Lenhador Morcegos Zap Mago Gelo
Mago Morcegos Zap Gelo Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Zap Gelo Lenhador
Mago Morcegos Lenhador
Morcegos Zap Mago Fantasma Real Lenhador
Zap Mago Gelo Morcegos Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Mago Fantasma Real Morcegos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Fantasma Real
Zap Mago Fantasma Real Lenhador
Lenhador Morcegos Zap
Lenhador Morcegos Zap
Lenhador Mineiro Bombado
Mago Morcegos Zap Gelo
Morcegos Lenhador
Mineiro Bombado Lenhador
Zap Gelo Morcegos
Morcegos Lenhador
Zap
Mago Lenhador
Mago
Morcegos Zap Gelo Lenhador Mineiro Bombado
Morcegos Zap Mago Gelo Fantasma Real Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Fantasma Real
Zap Fantasma Real
Gelo
Mago Zap
Mago Morcegos Zap Gelo
Mago
Zap Mago Gelo
Zap Mago
Morcegos Lenhador
Zap Mago
Zap Mago
Gelo
Zap
Zap Mago
Mago
Gelo
Morcegos
Zap Mago
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Gelo Mago
Zap Mago Fantasma Real
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago Gelo
Zap Mago
Zap Gelo
Mineiro Bombado
Mago
Zap Morcegos Gelo
Zap Mago
Gelo
Mago Lenhador
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos Gelo
Morcegos Zap
Zap Gelo Fantasma Real

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