Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Rune Giant P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Rune Giant P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Rune Giant P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Berserker O Tronco Pirotécnica Terremoto Rune Giant Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Berserker O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Rune Giant
Pirotécnica
Terremoto Espelho P.E.K.K.A
Terremoto
Pirotécnica Espelho P.E.K.K.A O Tronco
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
O Tronco Pirotécnica Terremoto
Rune Giant
Berserker
P.E.K.K.A
Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
O Tronco
Espelho Terremoto P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 7

Berserker
Pirotécnica
O Tronco Terremoto Espelho P.E.K.K.A
Terremoto
Pirotécnica O Tronco
Mago
P.E.K.K.A O Tronco
Espelho
Pirotécnica O Tronco
Rune Giant
P.E.K.K.A
O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Terremoto Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Mago O Tronco
P.E.K.K.A Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Mago
Terremoto P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Berserker Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Terremoto Mago O Tronco
Mago Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A O Tronco
Mago Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco Pirotécnica
P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Mago
Mago Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica Terremoto Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Mago Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica Mago O Tronco
Terremoto Pirotécnica Mago O Tronco
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco
Mago
O Tronco
Terremoto O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco Mago
Pirotécnica O Tronco Terremoto Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Terremoto Mago O Tronco
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Terremoto
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Terremoto Mago
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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