Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Mago Mago de Gelo Bandida
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida Valquíria Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Bandida
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Bandida
Valquíria
Morcegos Corredor Gangue de Goblins Mago Bandida
Corredor
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Bandida
Mago
Valquíria Corredor Bandida
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Bandida
Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 16

Morcegos
Valquíria Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins
Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Valquíria
Morcegos Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo Bandida
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bandida
Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Mago de Gelo Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Valquíria Bandida
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago de Gelo Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Mago de Gelo Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bandida
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bandida
Mago Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Valquíria Mago Morcegos Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Bandida Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Morcegos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Mago Morcegos Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Mago de Gelo Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Mago Bandida
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Morcegos Valquíria Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Mago de Gelo Bandida
Bandida
Valquíria
Mago Valquíria
Mago Morcegos Mago de Gelo
Mago
Mago Mago de Gelo
Mago Bandida
Morcegos Gangue de Goblins
Valquíria Mago Bandida
Mago
Bandida
Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida
Morcegos
Mago Bandida
Valquíria Mago
Mago
Valquíria Mago Mago de Gelo
Mago Mago de Gelo Bandida
Mago Bandida
Bandida
Morcegos Mago Mago de Gelo
Morcegos Mago
Mago Bandida
Mago
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Mago Mago de Gelo
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos
Bandida
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink