Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bruxa
O Tronco
Bárbaros de Elite Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bruxa
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bruxa
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Gelo Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Bola de Fogo Gelo Horda de Servos Torre Inferno

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gelo
Bárbaros de Elite
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Gelo
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bruxa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Horda de Servos
Torre Inferno Gelo
Bárbaros de Elite
Mago
Bola de Fogo
Torre Inferno Gelo
Torre Inferno
Horda de Servos Bola de Fogo
Mago
Bárbaros de Elite Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno P.E.K.K.A Bruxa
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa
Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Bruxa Bola de Fogo Mago Gelo
Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Gelo Bruxa Bola de Fogo
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Mago
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Horda de Servos Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Mago Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Gelo
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Gelo Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Gelo Bruxa
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

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