Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Morcegos Barril de Goblins
Zap
Goblins Morcegos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto
O Tronco
Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Goblins Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Morcegos Cavaleiro Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Zap O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Morcegos Zap O Tronco

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap
Morcegos
Cavaleiro Gigante Esqueleto Zap Barril de Goblins
Zap
Goblins Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Barril de Goblins Zap Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Cavaleiro Morcegos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Mago Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 16

Goblins
Zap Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Zap Gigante Esqueleto O Tronco
Zap
Goblins Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Goblins Zap Mago O Tronco
Mago
Goblins Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Goblins Morcegos Zap Mago O Tronco
O Tronco
Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Goblins Morcegos Zap Cavaleiro O Tronco
Goblins Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto
Goblins Morcegos Cavaleiro
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Goblins Morcegos Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto O Tronco
Goblins
Cavaleiro Goblins Gigante Esqueleto
Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Zap Mago
Morcegos Zap Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Goblins Morcegos Zap O Tronco
Cavaleiro
Zap O Tronco
Mago Goblins Morcegos Cavaleiro
Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mago Goblins Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Zap Gigante Esqueleto
Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Gigante Esqueleto Goblins Morcegos Zap Cavaleiro O Tronco
Gigante Esqueleto Morcegos Zap Cavaleiro O Tronco
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Goblins Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Zap Gigante Esqueleto Goblins Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mago
Mago
Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Zap Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Zap O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Morcegos Zap
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Goblins Morcegos
Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Zap Mago
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Morcegos
Zap Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago O Tronco
Zap
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Zap Morcegos
Zap Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto
Zap Morcegos Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Zap
Zap Gigante Esqueleto O Tronco
Mago

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