Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Mago Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Bruxa Dragão Infernal
Zap
Goblins Bombardeiro Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Tesla Mago Bruxa
O Tronco
Goblins Bombardeiro Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Tesla Bruxa
Flechas
Goblins Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Goblins Bombardeiro Mago Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Mago Bruxa
Relâmpago
Tesla Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Flechas Tesla Dragão Infernal Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Bombardeiro Flechas Tesla

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bombardeiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Tesla
Mago
Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bombardeiro Flechas Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 10

Goblins
Bombardeiro Tesla Mago
Bombardeiro
Goblins Tesla
Flechas
Mega Cavaleiro Tesla
Tesla
Goblins Bombardeiro Flechas Mago Dragão Infernal
Mago
Goblins Tesla Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Tesla Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Tesla Mago
Dragão Infernal Goblins Tesla Bruxa Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Mega Cavaleiro Goblins Bombardeiro Dragão Infernal
Tesla Bruxa Dragão Infernal Goblins Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Bombardeiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal Flechas Mago Bruxa
Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Dragão Infernal Goblins
Goblins Bombardeiro Tesla Mega Cavaleiro
Goblins Bruxa Bombardeiro Flechas Tesla Mago Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Dragão Infernal Mago Bruxa
Tesla Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Goblins Flechas Tesla Bruxa
Dragão Infernal Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Goblins Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Goblins Bombardeiro Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Bombardeiro Tesla Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Goblins Flechas Tesla Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Tesla Bruxa
Bombardeiro Flechas Tesla Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Bruxa
Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tesla Bruxa
Goblins Tesla Bruxa
Mega Cavaleiro Tesla Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Tesla Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Tesla Bruxa Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Goblins Bombardeiro Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Tesla Mago Bruxa Dragão Infernal
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa
Bombardeiro Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Goblins
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardeiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Mago Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro

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