Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Mago Barril de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Mago Barril de Goblins Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Mago Barril de Goblins
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Bárbaros Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Goblin Machine Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Goblin Machine Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Bárbaros Mago Príncipe Goblin Machine Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Bárbaros

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Goblin Machine
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 7

Gangue de Goblins
Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros
Gangue de Goblins
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Goblin Machine
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago
Bárbaros Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Mago Príncipe
Mago Pirotécnica Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Pirotécnica Bárbaros Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Pirotécnica Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Goblin Machine
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe Goblin Machine
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Príncipe Goblin Machine Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Goblin Machine Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Bárbaros
Pirotécnica Mago Goblin Machine Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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