Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Canhão Mago Guardas Fantasma Real
O Tronco
Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Canhão Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mago Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Canhão Mago Domadora de Cordeiro
Veneno
Canhão Mago Guardas
Relâmpago
Canhão Mago Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Canhão Guardas Fantasma Real Mago Domadora de Cordeiro P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Canhão Guardas

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Guardas Fantasma Real
Flechas
Zap P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Canhão
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Guardas
Zap Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Fantasma Real
Zap Mago Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Canhão Flechas Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Flechas
Zap Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Zap Flechas Mago Guardas Fantasma Real
Mago
Canhão Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real
Guardas
Zap Canhão Mago
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago
Fantasma Real
Zap Canhão Mago
Domadora de Cordeiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Mago Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Zap Canhão Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A Guardas Domadora de Cordeiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Canhão Guardas Fantasma Real
Domadora de Cordeiro Zap Flechas Canhão Mago
Zap Flechas Canhão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A
Guardas Canhão Fantasma Real
Guardas Zap Flechas Canhão Mago Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Mago Domadora de Cordeiro
Canhão P.E.K.K.A Zap Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Mago Zap Flechas Canhão Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Canhão Domadora de Cordeiro
Zap Canhão P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Mago Flechas Canhão P.E.K.K.A
Flechas Canhão Zap Mago Guardas Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago Canhão Guardas Fantasma Real Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Canhão Domadora de Cordeiro
Mago Fantasma Real Flechas Canhão Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap Flechas Mago Fantasma Real
Guardas P.E.K.K.A Zap Domadora de Cordeiro
Guardas P.E.K.K.A Zap Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Canhão Guardas Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Zap Domadora de Cordeiro
Guardas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Zap Flechas Guardas
P.E.K.K.A Canhão Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Mago Canhão
Guardas Zap P.E.K.K.A
Flechas Zap Canhão Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Fantasma Real
Flechas Zap Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Guardas
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap Domadora de Cordeiro
Flechas Mago
Flechas Zap Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Mago Domadora de Cordeiro
Guardas
Zap Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Zap Mago Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago Guardas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap Guardas
Zap Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Flechas
Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Guardas
Zap
Zap Fantasma Real
P.E.K.K.A
Mago

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