Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Fornalha Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins Mineiro
Zap
Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Fornalha Cabana de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Terremoto
Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins Mineiro
Bola de Fogo
Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Veneno
Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Foguete
Fornalha Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Lápide Mineiro Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Lápide

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Fornalha Cabana de Goblins Mineiro
Zap
Espírito de Gelo Mineiro Golem de Gelo Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Golem de Gelo
Zap Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins Mineiro
Lápide
Máquina voadora
Zap Golem de Gelo Fornalha Cabana de Goblins
Fornalha
Mineiro Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Máquina voadora Fornalha Mineiro
Mineiro
Zap Fornalha Espírito de Gelo Golem de Gelo Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 1 19

Espírito de Gelo
Zap Golem de Gelo Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins Mineiro
Zap
Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins Mineiro
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Lápide
Espírito de Gelo Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Máquina voadora Fornalha
Mineiro
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Lápide Máquina voadora Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Fornalha Cabana de Goblins Lápide
Cabana de Goblins Lápide Fornalha
Lápide
Zap Máquina voadora Fornalha
Fornalha Espírito de Gelo Zap Lápide Máquina voadora Cabana de Goblins
Zap Golem de Gelo Máquina voadora
Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mineiro
Zap Golem de Gelo Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Zap Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Lápide Fornalha Cabana de Goblins Espírito de Gelo Zap Máquina voadora
Espírito de Gelo Zap Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Fornalha Cabana de Goblins
Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Lápide Zap Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Zap Fornalha Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Máquina voadora Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Máquina voadora Fornalha
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Mineiro
Lápide Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Fornalha Cabana de Goblins
Zap Golem de Gelo
Lápide Cabana de Goblins
Fornalha Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins
Golem de Gelo Lápide Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Máquina voadora Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins
Lápide Máquina voadora Cabana de Goblins
Zap
Golem de Gelo Lápide
Máquina voadora Fornalha
Lápide Cabana de Goblins Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Máquina voadora Fornalha
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins
Zap Lápide Fornalha Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Máquina voadora
Zap Máquina voadora Mineiro
Máquina voadora Cabana de Goblins Mineiro
Golem de Gelo Máquina voadora
Zap Fornalha
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Fornalha
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Máquina voadora
Mineiro Zap Máquina voadora
Mineiro Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Máquina voadora Golem de Gelo Cabana de Goblins Mineiro
Máquina voadora
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Zap Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Máquina voadora Fornalha Cabana de Goblins
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora Mineiro
Zap Máquina voadora
Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Fornalha
Mineiro Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora Mineiro
Mineiro Zap
Zap Golem de Gelo Máquina voadora Fornalha
Zap Espírito de Gelo Máquina voadora Cabana de Goblins
Zap Mineiro
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Lápide Máquina voadora Cabana de Goblins
Zap Máquina voadora
Mineiro Máquina voadora
Zap Golem de Gelo Máquina voadora
Zap
Máquina voadora
Zap Espírito de Gelo Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora Mineiro

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