Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Lenhador Horda de Servos Bruxa Príncipe Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Lenhador Horda de Servos

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Bárbaros de Elite
Lenhador
Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 11

Gangue de Goblins
Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe Lenhador Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Lenhador Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Lenhador Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador Horda de Servos Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Príncipe Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bruxa Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Lenhador
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bruxa Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Príncipe Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos
Horda de Servos
Príncipe Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Príncipe
Horda de Servos
Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Príncipe

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