Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Barril de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Fúria Mago
Mago
Bárbaros de Elite Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Bárbaros de Elite Mago
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 5

Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Fúria
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
Mago Exército de Esqueletos Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Mago Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Mago
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mago Gigante Elétrico Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Elétrico P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mago P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago
Mago Gigante Elétrico
Mago
Mago
Mago
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Mago
Mago Gigante Elétrico
Mago
Gigante Elétrico Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mago Gigante Elétrico
Mago Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mago
Gangue de Goblins Mago
Mago
Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gigante Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink