Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mosqueteira Fornalha Gigante Mago Elétrico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Horda de Servos Gigante Lava Hound
Bola de Neve
Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Lava Hound
Zap
Arqueiras Servos Horda de Servos Fornalha Lava Hound
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Fornalha
Terremoto
Arqueiras Fornalha
Flechas
Arqueiras Servos Horda de Servos Fornalha Lava Hound
Entrega real
Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico Lava Hound
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Lava Hound
Veneno
Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Lava Hound
Relâmpago
Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha

Informações do multiplayer

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Horda de Servos Gigante Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Servos Mosqueteira Fornalha

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Lava Hound
Servos
Gigante Lava Hound
Horda de Servos
Lava Hound Gigante
Mosqueteira
Gigante
Fornalha
Gigante Lava Hound
Gigante
Servos Mosqueteira Arqueiras Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante
Lava Hound
Servos Horda de Servos Arqueiras Fornalha

Sinergia de defesa 0 8

Arqueiras
Servos Fornalha Mago Elétrico
Servos
Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos
Mosqueteira
Servos Fornalha Mago Elétrico
Fornalha
Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Gigante
Mago Elétrico
Arqueiras Servos Mosqueteira Fornalha
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Arqueiras Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Arqueiras Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Arqueiras
Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Mosqueteira Fornalha
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Arqueiras Servos Horda de Servos Mago Elétrico Mosqueteira Fornalha
Servos Horda de Servos Mosqueteira Arqueiras Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Arqueiras Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Mosqueteira
Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos Mosqueteira
Fornalha Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Elétrico Servos
Horda de Servos Mosqueteira
Servos Horda de Servos Mosqueteira
Mago Elétrico
Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Fornalha
Mago Elétrico Arqueiras Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha
Servos Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos
Mosqueteira
Horda de Servos Fornalha
Servos Horda de Servos Mosqueteira Fornalha
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Fornalha
Servos Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira Fornalha
Horda de Servos Mosqueteira Fornalha
Horda de Servos Mosqueteira Fornalha
Servos Horda de Servos
Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Fornalha
Horda de Servos
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira
Arqueiras Horda de Servos Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiras Servos Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Servos Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico

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