Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria
Bola de Fogo
Zap Corredor Mago Elétrico
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Corredor
Zap Bola de Fogo Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico
Barril de Goblins
Valquíria Corredor Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Valquíria Barril de Goblins
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 2 9

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Valquíria Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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