Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Golem Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Bandida
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real Bandida
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bandida
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Foguete Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Golem Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mago Bárbaros de Elite Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem Fantasma Real Bandida
Pirotécnica
Zap Bárbaros de Elite Golem Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Mago Fantasma Real Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Golem Fantasma Real Bandida
Foguete
Golem
Golem
Zap Pirotécnica Mago Foguete Bandida
Fantasma Real
Zap Bárbaros de Elite Mago Bandida
Bandida
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Golem Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 8

Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida
Pirotécnica
Zap Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida
Foguete
Golem
Fantasma Real
Zap Mago
Bandida
Zap Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Bandida
Foguete Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bárbaros de Elite Foguete
Zap Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Foguete Zap Pirotécnica Mago
Foguete Zap Bandida
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Zap Pirotécnica Mago Fantasma Real Bandida
Zap Pirotécnica Mago
Zap Bárbaros de Elite Mago Foguete Bandida
Mago Foguete Zap Pirotécnica Fantasma Real
Bárbaros de Elite Bandida
Foguete Zap Bárbaros de Elite Bandida
Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real Bandida
Zap Mago Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Bárbaros de Elite
Mago Fantasma Real Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida
Bandida Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Foguete Fantasma Real
Bandida Zap Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Zap Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Bandida
Pirotécnica Mago Foguete Zap
Foguete Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Foguete Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite
Foguete Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Mago Bandida
Mago Pirotécnica
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Foguete
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Foguete Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Zap Fantasma Real Bandida
Foguete Bandida
Pirotécnica Foguete
Mago Foguete Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago Zap Foguete
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago Bandida
Foguete Bárbaros de Elite
Pirotécnica Foguete Zap Mago Bandida
Zap Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida
Pirotécnica Foguete Bandida
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite
Foguete Zap Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Foguete Bandida
Foguete
Foguete
Foguete Zap Pirotécnica Mago Bandida
Foguete Zap Pirotécnica Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Zap Mago Fantasma Real Bandida
Zap Mago Bandida
Foguete Zap Pirotécnica Bandida
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Mago
Zap Foguete Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Foguete Bandida
Zap Foguete Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Mago
Zap Foguete Bandida
Foguete Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Foguete
Zap Pirotécnica Mago
Foguete Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Foguete
Pirotécnica Zap Foguete
Zap Pirotécnica Foguete Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Mago Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink