Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Jaula de goblim Dragão Elétrico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap
Barril de Baábaros
Jaula de goblim
O Tronco
Jaula de goblim
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Entrega real
Jaula de goblim Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Jaula de goblim Dragão Elétrico
Veneno
Jaula de goblim Dragão Elétrico
Relâmpago
Golem de Gelo Jaula de goblim Dragão Elétrico Monge
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Tornado Veneno Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Tornado Veneno Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Tornado Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Gelo Flechas Tornado Jaula de goblim Veneno Dragão Elétrico Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Golem de Gelo Flechas Tornado

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Golem de Gelo Jaula de goblim Tornado Veneno Dragão Elétrico
Flechas
Golem de Gelo
Bola de Neve Dragão Elétrico
Jaula de goblim
Bola de Neve
Tornado
Bola de Neve Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo Tornado Veneno
Monge

Sinergia de defesa 0 15

Bola de Neve
Golem de Gelo Jaula de goblim Veneno Dragão Elétrico
Flechas
Golem de Gelo Tornado Monge
Golem de Gelo
Bola de Neve Flechas Tornado Veneno Dragão Elétrico
Jaula de goblim
Bola de Neve Tornado Veneno Dragão Elétrico
Tornado
Flechas Golem de Gelo Jaula de goblim Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Bola de Neve Golem de Gelo Jaula de goblim Tornado
Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo Jaula de goblim Tornado
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Jaula de goblim Dragão Elétrico
Jaula de goblim Dragão Elétrico Monge
Jaula de goblim Tornado Bola de Neve Dragão Elétrico
Jaula de goblim Dragão Elétrico Monge
Flechas Jaula de goblim Tornado Veneno Monge
Flechas Tornado Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Flechas Jaula de goblim Veneno Dragão Elétrico
Flechas Golem de Gelo Jaula de goblim Veneno Dragão Elétrico Monge
Jaula de goblim Tornado
Tornado Bola de Neve Golem de Gelo
Veneno Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Tornado Dragão Elétrico
Flechas Bola de Neve Tornado Veneno Dragão Elétrico
Jaula de goblim Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Jaula de goblim Tornado Veneno Dragão Elétrico
Jaula de goblim
Tornado Monge Bola de Neve Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Tornado Veneno Dragão Elétrico
Flechas Jaula de goblim Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Jaula de goblim Tornado Veneno Golem de Gelo Dragão Elétrico
Jaula de goblim Tornado
Bola de Neve Flechas Veneno Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Golem de Gelo Jaula de goblim
Veneno Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Dragão Elétrico Monge
Golem de Gelo Jaula de goblim Dragão Elétrico
Golem de Gelo Jaula de goblim Tornado Monge
Jaula de goblim
Flechas Veneno Bola de Neve Golem de Gelo Tornado Dragão Elétrico Monge
Golem de Gelo Jaula de goblim
Jaula de goblim
Jaula de goblim Dragão Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Tornado Veneno Monge
Jaula de goblim
Jaula de goblim Dragão Elétrico
Monge Bola de Neve Flechas Jaula de goblim Tornado Veneno
Golem de Gelo Jaula de goblim
Jaula de goblim Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Golem de Gelo Jaula de goblim Tornado Veneno Monge
Flechas Veneno Bola de Neve Golem de Gelo Jaula de goblim Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Golem de Gelo Dragão Elétrico Monge
Flechas Veneno Monge Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Flechas Veneno Dragão Elétrico
Flechas Golem de Gelo Veneno
Veneno Bola de Neve Flechas
Flechas Veneno Bola de Neve Golem de Gelo Tornado Dragão Elétrico Monge
Flechas Tornado Veneno
Flechas Veneno Bola de Neve Golem de Gelo Tornado Dragão Elétrico
Flechas Veneno Monge Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Veneno Dragão Elétrico
Veneno Monge Flechas Tornado Dragão Elétrico
Veneno Monge Bola de Neve Flechas Tornado Dragão Elétrico
Veneno Bola de Neve Golem de Gelo
Flechas Veneno Dragão Elétrico Monge
Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Veneno
Bola de Neve Flechas Veneno Dragão Elétrico
Flechas Veneno Dragão Elétrico
Monge Bola de Neve Flechas Tornado Veneno
Bola de Neve Flechas Veneno Dragão Elétrico Monge
Bola de Neve Flechas Tornado Veneno Dragão Elétrico Monge
Veneno Monge
Bola de Neve Flechas Tornado Veneno
Tornado Monge
Bola de Neve Flechas Veneno Dragão Elétrico Monge
Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Tornado Veneno Dragão Elétrico
Flechas Veneno Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico Monge
Bola de Neve Flechas Tornado Veneno Dragão Elétrico Monge
Veneno Flechas Tornado
Veneno Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Veneno
Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Flechas Dragão Elétrico
Bola de Neve Flechas Veneno Dragão Elétrico Monge
Bola de Neve Flechas Veneno Monge
Dragão Elétrico
Veneno Bola de Neve Flechas Tornado Dragão Elétrico Monge
Flechas
Veneno Dragão Elétrico
Flechas Bola de Neve Golem de Gelo Veneno Dragão Elétrico
Monge Bola de Neve Flechas Tornado Veneno
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Tornado Veneno
Bola de Neve Tornado Veneno Dragão Elétrico
Veneno Dragão Elétrico Bola de Neve Tornado Monge
Dragão Elétrico Monge

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