Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Lápide Aríete de Batalha Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Lápide Aríete de Batalha
Zap
Lápide Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Lápide Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Lápide Aríete de Batalha
Terremoto
Lápide Torre de Bombas
Flechas
Lápide
Entrega real
Aríete de Batalha Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Lápide Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Lápide Torre de Bombas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Torre de Bombas Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Aríete de Batalha Veneno Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Lápide Mago de Gelo Aríete de Batalha Torre de Bombas Veneno Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Lápide Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Zap Arqueiro Mágico
Lápide
Aríete de Batalha
Zap Golem de Gelo Veneno Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Veneno
Aríete de Batalha Zap
Mago de Gelo
Zap
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Zap Golem de Gelo

Sinergia de defesa 2 14

Zap
Torre de Bombas Golem de Gelo Lápide Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Torre de Bombas Zap Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lápide
Zap Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Zap Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Zap Golem de Gelo Lápide Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Golem de Gelo Lápide Torre de Bombas Veneno
Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Lápide Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Lápide Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Zap Lápide Mago de Gelo
Torre de Bombas Lápide Mago de Gelo
Torre de Bombas Lápide Mago de Gelo
Lápide Torre de Bombas Veneno
Zap Torre de Bombas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Lápide Torre de Bombas Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Torre de Bombas Veneno Arqueiro Mágico
Lápide Torre de Bombas Mago de Gelo
Golem de Gelo Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Zap Golem de Gelo Lápide Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lápide Torre de Bombas Zap Mago de Gelo
Torre de Bombas Zap Lápide Veneno Arqueiro Mágico
Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas Zap
Torre de Bombas Lápide Veneno
Lápide Torre de Bombas Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Torre de Bombas Veneno Golem de Gelo Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Torre de Bombas Veneno
Lápide Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Lápide
Veneno Zap Golem de Gelo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Lápide Zap Golem de Gelo Torre de Bombas
Zap Golem de Gelo
Lápide
Veneno Zap Golem de Gelo Torre de Bombas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Lápide Torre de Bombas Mago de Gelo
Torre de Bombas
Zap Golem de Gelo Lápide Torre de Bombas Veneno Arqueiro Mágico
Lápide
Lápide Torre de Bombas
Zap Veneno
Golem de Gelo Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Lápide Zap Golem de Gelo Torre de Bombas Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Golem de Gelo Torre de Bombas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Lápide Torre de Bombas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Golem de Gelo
Veneno Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Veneno
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Zap
Veneno
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno
Veneno
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Zap Veneno
Zap Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap Golem de Gelo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Veneno
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Zap Lápide Arqueiro Mágico
Veneno Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink