Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Pirotécnica Entrega real Dragões Esqueleto Morteiro Tesla Bárbaros Horda de Servos Patifes Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Espírito de cura Golem de Gelo Suspicious Bush Megasservo Goblin com Dardo Terremoto Golem de Elixir Aríete de Batalha Torre de Bombas Máquina voadora Corredor Curadora Guerreira Fornalha Eletrocutadores Goblin Demolisher Torre Inferno Mago Porcos Reais Foguete Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Espelho Barril de Baábaros Destruidores de Muros Fúria Goblin Curse Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone Tornado Void Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Veneno Caçador Goblin com broca Bruxa Balão Príncipe Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Relâmpago Goblin Gigante X-Besta P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Bruxa Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Cabana de Goblins Bruxa
Zap
Gigante Real Cabana de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa Executor
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Cabana de Goblins Bruxa
Terremoto
Cabana de Goblins Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Veneno
Cabana de Goblins Bruxa Executor
Relâmpago
Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Foguete
Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Gelo Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Gelo Lançador Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gelo Lançador Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Terremoto Gelo Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espírito de Gelo Terremoto Gelo Cabana de Goblins

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Gigante Real
Espírito de Gelo Terremoto Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Terremoto
Gigante Real Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Gigante Real Terremoto Lançador
Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Gigante Real Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Gigante Real Cabana de Goblins Bruxa Executor
Executor
Espírito de Gelo Gigante Real Lançador

Sinergia de defesa 0 8

Espírito de Gelo
Terremoto Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Gigante Real
Terremoto
Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Terremoto Lançador
Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa
Executor
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Cabana de Goblins Executor
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa Executor
Cabana de Goblins Bruxa Lançador Gelo Executor
Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Terremoto Lançador
Gelo Lançador Terremoto Executor
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Gelo Bruxa Executor
Terremoto Lançador
Bruxa Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Lançador
Bruxa Executor Terremoto Cabana de Goblins Gelo Lançador
Executor Cabana de Goblins Bruxa
Cabana de Goblins Lançador Espírito de Gelo Terremoto Gelo Bruxa
Lançador Executor Espírito de Gelo Terremoto Cabana de Goblins Gelo Bruxa
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Gelo Lançador
Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Terremoto Gelo Bruxa Executor Espírito de Gelo Cabana de Goblins Lançador
Cabana de Goblins
Lançador Terremoto Bruxa Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Lançador Executor
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Lançador
Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Executor Espírito de Gelo Cabana de Goblins Gelo Bruxa
Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Gelo Espírito de Gelo Cabana de Goblins Bruxa
Bruxa Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Bruxa Lançador
Lançador
Lançador Bruxa Executor
Bruxa Lançador Executor
Cabana de Goblins Bruxa Espírito de Gelo Gelo Lançador Executor
Lançador Executor Terremoto Cabana de Goblins Gelo Bruxa
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Gelo
Lançador Executor
Terremoto Cabana de Goblins
Terremoto Gelo
Executor Terremoto Lançador
Executor Espírito de Gelo Gelo Bruxa
Terremoto Bruxa Lançador Executor
Terremoto Espírito de Gelo Gelo Lançador Executor
Lançador
Terremoto Lançador
Executor
Terremoto Cabana de Goblins Lançador Executor
Terremoto Gelo
Terremoto Cabana de Goblins
Terremoto Cabana de Goblins Bruxa Lançador Executor
Terremoto Cabana de Goblins Lançador Executor
Terremoto Gelo
Terremoto Lançador Executor
Terremoto Bruxa Lançador
Terremoto Lançador
Lançador
Terremoto
Terremoto Gelo Espírito de Gelo Bruxa Lançador Executor
Bruxa
Terremoto Bruxa Lançador Executor
Bruxa Lançador
Bruxa Executor
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Gelo Bruxa
Lançador
Terremoto
Espírito de Gelo Gelo
Terremoto Lançador
Terremoto Espírito de Gelo Cabana de Goblins Gelo Bruxa
Bruxa Executor
Gelo
Lançador Executor
Terremoto Lançador Executor
Executor
Espírito de Gelo Gelo Bruxa Lançador
Bruxa Executor
Gelo Bruxa Lançador Executor

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