Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Goblins Arqueiras Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Destruidores de Muros
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Destruidores de Muros
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Destruidores de Muros
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras Mineiro Veneno Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Goblins Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro
Goblins
Mineiro Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Destruidores de Muros Mineiro
Destruidores de Muros
Mineiro Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco
Veneno
Mineiro O Tronco
O Tronco
Destruidores de Muros Veneno Mineiro
Mineiro
Goblins Destruidores de Muros Veneno Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 11

Espírito de Gelo
Goblins Arqueiras Veneno O Tronco Mineiro
Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras Veneno O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins O Tronco
Destruidores de Muros
Veneno
Espírito de Gelo Goblins O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Veneno Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Espírito de Gelo Goblins O Tronco
Goblins Arqueiras
Goblins
Veneno O Tronco
O Tronco Goblins Arqueiras
Espírito de Gelo Arqueiras Veneno
Veneno O Tronco
Goblins
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Mineiro
Goblins Arqueiras Veneno O Tronco
Arqueiras Veneno
Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Veneno O Tronco
Espírito de Gelo O Tronco
Goblins Veneno
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras
Goblins Arqueiras Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Arqueiras
Veneno Arqueiras O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Goblins O Tronco
O Tronco
Veneno Espírito de Gelo Arqueiras
Goblins Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno Arqueiras O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro
Goblins Veneno
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno Arqueiras
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras
Veneno Arqueiras
O Tronco
Veneno Mineiro
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro

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