Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Tesla Bola de Fogo Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Golem de Elixir Gelo
Arqueiras
Zap Flechas Golem de Elixir
Flechas
Zap Bola de Fogo Arqueiras Golem de Elixir Gelo
Tesla
Golem de Elixir
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Flechas Golem de Elixir Gelo
Exército de Esqueletos
Gelo
Zap Flechas Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Tesla Exército de Esqueletos
Arqueiras
Zap Tesla Exército de Esqueletos
Flechas
Zap Tesla Bola de Fogo
Tesla
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Zap Flechas Tesla Gelo
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Tesla Gelo
Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Zap Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Arqueiras Gelo
Tesla Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo Zap Arqueiras Tesla
Tesla Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Gelo
Zap Flechas Tesla Bola de Fogo
Tesla Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Tesla
Arqueiras Exército de Esqueletos Zap Flechas Tesla Bola de Fogo Gelo
Flechas Tesla Zap Arqueiras Bola de Fogo
Tesla Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Flechas Tesla Gelo
Exército de Esqueletos Tesla
Exército de Esqueletos Zap Tesla Bola de Fogo Gelo
Tesla Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Flechas Tesla Bola de Fogo Zap Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap Flechas Gelo Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla
Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Tesla Bola de Fogo
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas Tesla
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Zap Tesla Bola de Fogo
Tesla Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Zap Arqueiras Tesla Gelo
Exército de Esqueletos Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla Exército de Esqueletos
Zap Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos
Tesla
Exército de Esqueletos Zap Flechas Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Tesla Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Bola de Fogo Gelo
Flechas Zap Arqueiras Tesla Bola de Fogo Gelo
Zap Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Gelo
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap Gelo
Arqueiras Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap Gelo
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gelo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gelo
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Gelo Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Gelo
Flechas Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas
Gelo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo

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