Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Executor Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Mãe Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Gangue de Goblins
Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Executor
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor Bruxa Mãe
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bruxa Mãe
Flechas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Gangue de Goblins
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bebê Dragão
Pirotécnica P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Executor
P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A
Bruxa Mãe
Flechas Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Executor Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Elétrico
Executor Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Executor Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gangue de Goblins Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Executor
Flechas Pirotécnica Executor Bruxa Mãe Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Executor
Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Gangue de Goblins Mago Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A
Flechas Executor Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica
Executor Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Executor Bruxa Mãe Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Gangue de Goblins
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas
Pirotécnica Executor P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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