Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Príncipe das Trevas Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bebê Dragão Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Balão Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Lançador Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Dragão Infernal Lenhador Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Lançador Lenhador
Bebê Dragão
Zap Príncipe das Trevas Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Príncipe das Trevas
Zap Bebê Dragão Balão Lenhador
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Gelo Lenhador Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Lançador
Zap Bebê Dragão Lenhador
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lenhador
Balão Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador

Sinergia de defesa 0 12

Zap
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão
Zap Príncipe das Trevas Lançador Dragão Infernal Lenhador
Príncipe das Trevas
Zap Bebê Dragão Lançador
Gelo
Lenhador
Balão
Lançador
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lenhador
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão
Lenhador
Zap Bebê Dragão Gelo Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Bebê Dragão
Dragão Infernal Lenhador Zap Príncipe das Trevas
Lançador Lenhador Príncipe das Trevas Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Gelo Lançador Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lenhador
Dragão Infernal Zap Bebê Dragão Gelo
Lançador Zap Bebê Dragão
Dragão Infernal Lenhador
Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Lançador Lenhador
Dragão Infernal Zap Bebê Dragão
Lançador Lenhador Zap Príncipe das Trevas Gelo
Lançador Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Zap Gelo Lançador Dragão Infernal Lenhador
Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap Bebê Dragão Gelo Príncipe das Trevas Lançador Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Príncipe das Trevas Lançador Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Príncipe das Trevas Lançador
Zap Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Zap Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Lenhador Zap
Príncipe das Trevas Lançador Dragão Infernal Lenhador
Zap Bebê Dragão Gelo
Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Lenhador
Zap Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Bebê Dragão Lançador
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Lançador Dragão Infernal Lenhador
Lançador Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo
Zap Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Gelo
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Zap Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Lançador
Zap Bebê Dragão Gelo Lançador
Zap
Lançador Lenhador
Zap Príncipe das Trevas Lançador
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Gelo
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Gelo
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Zap Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Lançador
Zap Bebê Dragão
Zap Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Gelo
Lançador
Zap
Zap Gelo
Lançador
Zap Príncipe das Trevas Gelo
Zap Bebê Dragão
Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Lenhador
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap
Príncipe das Trevas
Zap Bebê Dragão Gelo Lançador
Zap
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Lançador
Dragão Infernal
Lançador

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