Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Príncipe das Trevas Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bárbaros Príncipe das Trevas Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Bárbaros
Zap
Bombardeiro Morcegos Morteiro Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Bombardeiro Morteiro Bárbaros Príncipe das Trevas
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Morteiro Bárbaros
Flechas
Bombardeiro Morcegos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Bárbaros Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Bombardeiro Morteiro Bárbaros
Veneno
Bombardeiro Morcegos Morteiro Bárbaros
Relâmpago
Morteiro Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Foguete
Morteiro Bárbaros Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Morteiro Terremoto Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Flechas Terremoto Morteiro Príncipe das Trevas Bárbaros Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Morcegos Flechas Terremoto

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Morteiro Príncipe das Trevas
Morcegos
Bombardeiro Morteiro Príncipe das Trevas
Flechas
Morteiro Terremoto Príncipe das Trevas
Morteiro
Bombardeiro Morcegos Flechas Príncipe das Trevas
Bárbaros
Terremoto
Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Morcegos Flechas Morteiro Terremoto
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 0 11

Bombardeiro
Morcegos Morteiro Príncipe das Trevas
Morcegos
Bombardeiro Morteiro Terremoto Príncipe das Trevas
Flechas
Morteiro Bárbaros Príncipe das Trevas
Morteiro
Bombardeiro Morcegos Flechas Terremoto
Bárbaros
Flechas
Terremoto
Morcegos Morteiro
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Morcegos Flechas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Morteiro
Bárbaros Morcegos Morteiro Príncipe das Trevas
Morteiro Bárbaros Bombardeiro Morcegos Príncipe das Trevas
Bárbaros Morcegos Morteiro Príncipe das Trevas
Bombardeiro Flechas Bárbaros Terremoto Príncipe das Trevas
Flechas Bombardeiro Morcegos Terremoto Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Morteiro
Terremoto Flechas Bárbaros
Bárbaros Morteiro Rainha Arqueira
Bombardeiro Bárbaros Príncipe das Trevas
Morcegos Bárbaros Bombardeiro Flechas Terremoto Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos
Morteiro Bárbaros Bombardeiro Morcegos Terremoto Príncipe das Trevas
Bombardeiro Morcegos Flechas Morteiro Bárbaros Terremoto Príncipe das Trevas
Bárbaros Morteiro
Bárbaros Morteiro
Bárbaros Bombardeiro Morcegos Flechas Morteiro Príncipe das Trevas
Flechas Morteiro Bombardeiro Morcegos Bárbaros Príncipe das Trevas
Flechas Morteiro Terremoto Bombardeiro Morcegos Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Morteiro
Bombardeiro Príncipe das Trevas Morcegos Flechas Bárbaros Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Príncipe das Trevas
Bombardeiro Flechas Morteiro
Bárbaros Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Morcegos Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos
Príncipe das Trevas Morcegos Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas
Morcegos Morteiro Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros
Morcegos Bárbaros Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Bárbaros Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro Morcegos Morteiro Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Morcegos Flechas Bombardeiro Bárbaros Terremoto Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Bombardeiro Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Bárbaros Príncipe das Trevas
Bombardeiro Flechas Morteiro Terremoto Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos
Bombardeiro Flechas Morteiro Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas Morteiro
Morcegos
Flechas Morteiro Terremoto Príncipe das Trevas
Flechas Rainha Arqueira
Terremoto Morteiro
Terremoto Flechas Morteiro
Terremoto Flechas Morteiro
Terremoto Bombardeiro Flechas Morteiro
Terremoto Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Terremoto
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Flechas Morteiro Terremoto Príncipe das Trevas
Bombardeiro Flechas Morteiro Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Morteiro Bárbaros
Flechas Terremoto Bombardeiro Morteiro Príncipe das Trevas
Flechas Morteiro Terremoto
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Morcegos Flechas
Morcegos
Bombardeiro Flechas Morteiro Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Morcegos Bárbaros Príncipe das Trevas
Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Príncipe das Trevas
Flechas Bombardeiro Morteiro Terremoto
Flechas Rainha Arqueira
Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Morcegos Rainha Arqueira
Morcegos Rainha Arqueira
Morteiro Príncipe das Trevas Rainha Arqueira
Morteiro

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