Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Guardas
Bola de Neve
Bárbaros Porcos Reais Guardas
Zap
Porcos Reais Guardas
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Porcos Reais Guardas
O Tronco
Bárbaros Porcos Reais Guardas
Terremoto
Tesla Bárbaros Porcos Reais Guardas
Flechas
Porcos Reais Guardas
Entrega real
Bárbaros Porcos Reais Guardas Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Porcos Reais Bruxa Mãe
Veneno
Bárbaros Porcos Reais Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Tesla Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Gelo Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Neve Guardas Tesla Gelo Bruxa Mãe Bárbaros Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Bola de Neve Guardas Tesla

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Neve Porcos Reais Guardas Gelo Bruxa Mãe
Bola de Neve
Porcos Reais Zap Bárbaros Bruxa Mãe
Tesla
Bárbaros
Bola de Neve
Porcos Reais
Bola de Neve Bruxa Mãe Zap Guardas
Guardas
Zap Porcos Reais
Gelo
Zap
Bruxa Mãe
Porcos Reais Zap Bola de Neve

Sinergia de defesa 0 12

Zap
Bola de Neve Tesla Bárbaros Guardas Bruxa Mãe
Bola de Neve
Zap Tesla Bárbaros Guardas Bruxa Mãe
Tesla
Zap Bola de Neve Guardas Bruxa Mãe
Bárbaros
Zap Bola de Neve
Porcos Reais
Guardas
Zap Bola de Neve Tesla Bruxa Mãe
Gelo
Bruxa Mãe
Zap Bola de Neve Tesla Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla
Bárbaros Zap Tesla
Tesla Bárbaros Bola de Neve Gelo
Tesla Bárbaros Guardas
Bárbaros
Gelo Zap Bola de Neve Tesla Guardas Bruxa Mãe
Bola de Neve Tesla Zap Gelo
Zap Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros
Guardas Bola de Neve Tesla Bárbaros
Bárbaros Guardas Bruxa Mãe Zap Bola de Neve Tesla Gelo
Tesla Zap Bola de Neve
Tesla Bárbaros Zap Bola de Neve Guardas Gelo
Zap Bola de Neve Tesla Bárbaros Guardas Gelo
Bárbaros Tesla
Bárbaros Zap Bola de Neve Tesla Gelo
Tesla Bárbaros
Tesla Zap Bola de Neve Bárbaros Guardas
Zap Bola de Neve Gelo Tesla Bárbaros Guardas Bruxa Mãe
Bárbaros Tesla
Bola de Neve Tesla Bárbaros Guardas Bruxa Mãe
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas Zap Bola de Neve Tesla
Zap Bola de Neve Tesla
Bárbaros Guardas Zap
Guardas Zap Tesla Bárbaros
Bárbaros Tesla Guardas
Bruxa Mãe Zap Bola de Neve Tesla Gelo
Guardas Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros
Zap Gelo Bola de Neve Bárbaros
Tesla Bárbaros Guardas
Tesla Bárbaros Guardas
Zap Bola de Neve Bárbaros Guardas
Bárbaros Tesla Guardas
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Guardas Zap Gelo
Zap Bola de Neve Tesla Bárbaros Gelo Bruxa Mãe
Zap Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gelo
Zap Bola de Neve
Bárbaros Guardas Gelo
Zap Bola de Neve
Bruxa Mãe Zap Bola de Neve Gelo
Zap Bola de Neve Gelo
Zap Bola de Neve
Bola de Neve Guardas
Zap
Zap Bola de Neve
Bola de Neve
Gelo
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Bruxa Mãe
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Bárbaros
Zap Bola de Neve Gelo Bruxa Mãe
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap
Zap Bola de Neve Bruxa Mãe
Zap Bola de Neve Guardas Gelo
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Zap Bárbaros Guardas Gelo
Zap Bola de Neve
Gelo
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Guardas Gelo
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Gelo

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