Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Porcos Reais Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Porcos Reais Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Porcos Reais Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Porcos Reais Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Valquíria Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Porcos Reais Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Porcos Reais Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pequeno Príncipe Bola de Fogo Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bárbaros Porcos Reais Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pequeno Príncipe Bola de Fogo Valquíria Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Bola de Fogo
Porcos Reais Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Valquíria
Príncipe Porcos Reais Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Porcos Reais
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Príncipe
Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria Porcos Reais Príncipe
Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Porcos Reais Príncipe

Sinergia de defesa 0 6

Bárbaros
Bola de Fogo
Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Porcos Reais
Príncipe
Valquíria Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Valquíria Príncipe
Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros Dragão Infernal Valquíria Príncipe
Bárbaros Príncipe Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros Príncipe Dragão Infernal Valquíria
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros Dragão Infernal Príncipe
Bárbaros Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Bárbaros Valquíria Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Dragão Infernal Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Valquíria Bárbaros Bola de Fogo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bárbaros Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Bárbaros Bola de Fogo Príncipe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bárbaros Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Príncipe Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bárbaros Príncipe Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Valquíria Bárbaros Bola de Fogo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Valquíria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Príncipe
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo

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