Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre de Bombas Mago
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Torre de Bombas
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Mago
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Mago
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Mago
Relâmpago
Torre de Bombas Mago
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Mago Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Torre de Bombas Gelo Bárbaros Horda de Servos Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Flechas Torre de Bombas Gelo

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Gelo
Bárbaros
Horda de Servos
Espelho Gelo
Torre de Bombas
Mago
Foguete
Espelho
Espelho
Flechas Horda de Servos Foguete Gelo
Gelo
Flechas Horda de Servos Espelho

Sinergia de defesa 2 6

Flechas
Espelho Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Espelho Bárbaros Gelo
Torre de Bombas
Flechas Espelho
Mago
Gelo
Foguete
Espelho
Flechas Horda de Servos Torre de Bombas
Gelo
Horda de Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Foguete Gelo
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Flechas Bárbaros Torre de Bombas Foguete
Flechas Gelo Torre de Bombas
Horda de Servos Foguete Flechas Torre de Bombas Mago Gelo
Foguete Flechas Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Flechas Torre de Bombas Mago Gelo
Flechas Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Mago Foguete Gelo
Torre de Bombas Mago Foguete Flechas Bárbaros Horda de Servos Gelo
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Foguete Gelo
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Mago Flechas
Flechas Torre de Bombas Bárbaros Horda de Servos Mago
Flechas Torre de Bombas Mago Gelo Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas
Mago Flechas Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
Flechas Torre de Bombas Mago Foguete
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Foguete
Foguete Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Flechas Mago Foguete Horda de Servos Torre de Bombas Gelo
Foguete Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Horda de Servos Foguete Gelo Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Foguete Flechas Bárbaros
Bárbaros Foguete Horda de Servos Torre de Bombas Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Foguete Gelo
Flechas Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Mago Gelo
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Foguete Gelo
Flechas
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros Foguete Gelo
Mago Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Horda de Servos Foguete Gelo
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Foguete Horda de Servos
Foguete Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago Foguete
Foguete
Flechas Horda de Servos Foguete Gelo
Flechas
Foguete Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago Foguete
Flechas Foguete Gelo
Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Mago
Foguete Flechas Mago
Foguete Horda de Servos
Foguete Flechas Mago
Foguete
Foguete Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas Gelo Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Mago
Foguete Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Foguete Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Foguete Flechas Mago
Horda de Servos Bárbaros Foguete Gelo
Foguete Flechas Mago
Gelo
Flechas
Horda de Servos Mago Foguete
Flechas Mago
Foguete Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Gelo
Foguete
Foguete Gelo
Mago Foguete

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