Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico Torre Inferno Bruxa Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Bola de Fogo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 11

Morcegos
Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Torre Inferno Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Morcegos Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Morcegos Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Morcegos Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mago Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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