Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Morcegos Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Rei Esqueleto Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mago
Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Tornado
Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Tornado Mago Elétrico Morcegos Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Tornado Mago Elétrico
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Morcegos

Sinergia de defesa 2 16

Morcegos
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mago
Tornado Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Mago Mago Elétrico Rei Esqueleto
Tornado
Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Tornado Morcegos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Tornado Mago Elétrico
Rei Esqueleto
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Tornado Mago Elétrico Mago
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mago Tornado Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Morcegos Mago Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Rei Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Tornado P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Morcegos Mega Cavaleiro Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Tornado Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Morcegos Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Tornado
Morcegos
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago Mega Cavaleiro
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Morcegos Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Rei Esqueleto
Tornado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos Tornado Mago Elétrico Rei Esqueleto
Morcegos Tornado Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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