Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Mago Lançador Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros de Elite Mago Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Lançador
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Lançador
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Lançador Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Terremoto Fantasma Real Bola de Fogo Mago Lançador Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Terremoto Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Morcegos Bárbaros de Elite Lançador Fantasma Real
Morcegos
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Mago Fantasma Real
Terremoto
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Terremoto
Mago
Bárbaros de Elite Fantasma Real
Lançador
Espírito de Gelo Morcegos
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Mago

Sinergia de defesa 0 12

Espírito de Gelo
Morcegos Bárbaros de Elite Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador Fantasma Real
Morcegos
Espírito de Gelo Terremoto Lançador
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Mago
Terremoto
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Terremoto
Mago
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Fantasma Real
Lançador
Espírito de Gelo Morcegos
Fantasma Real
Espírito de Gelo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Morcegos
Lançador Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Morcegos Lançador
Bárbaros de Elite Terremoto Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Morcegos Terremoto Fantasma Real
Morcegos Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Terremoto Lançador Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Lançador Fantasma Real
Morcegos Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador Fantasma Real
Morcegos Bola de Fogo Mago
Lançador Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros de Elite Terremoto Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Lançador Espírito de Gelo Morcegos Terremoto Fantasma Real
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador
Mago Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador
Espírito de Gelo Bola de Fogo Morcegos Bárbaros de Elite Mago Lançador Fantasma Real
Terremoto Mago Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Lançador Fantasma Real
Bárbaros de Elite
Mago Lançador Fantasma Real Morcegos Bárbaros de Elite Terremoto Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Mago Lançador Fantasma Real
Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros de Elite Lançador
Lançador Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Lançador
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Morcegos Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador
Bárbaros de Elite Lançador Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Lançador
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Lançador
Morcegos Lançador Bárbaros de Elite Terremoto Bola de Fogo Mago Fantasma Real
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Lançador Fantasma Real
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Terremoto Lançador
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Morcegos
Terremoto Mago Lançador
Terremoto Bola de Fogo Espírito de Gelo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago
Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador
Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago
Terremoto Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador
Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador
Terremoto Bola de Fogo
Morcegos
Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador
Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador
Terremoto Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mago
Lançador
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Terremoto Mago Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Morcegos Bola de Fogo Mago
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador
Terremoto Bola de Fogo Mago
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador
Terremoto Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lançador
Terremoto Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lançador
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo Mago Lançador

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