Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Mago Príncipe das Trevas Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Goblins Lanceiros Suspicious Bush Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Suspicious Bush Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Mago
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Fúria Príncipe das Trevas Veneno Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Fúria Príncipe das Trevas Veneno Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Fúria

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos
Fúria Príncipe das Trevas Príncipe
Suspicious Bush
Mago
Fúria Príncipe das Trevas Príncipe
Fúria
Morcegos Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Goblins Lanceiros Morcegos Mago Fúria Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Morcegos Mago Fúria Veneno

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Morcegos Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Morcegos
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe
Suspicious Bush
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe
Fúria
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Veneno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Goblins Lanceiros Mago Veneno
Veneno
Príncipe
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Veneno Goblins Lanceiros Mago Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Veneno
Príncipe Morcegos Mago Príncipe das Trevas
Mago Morcegos Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Morcegos Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Veneno Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Morcegos Veneno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno Mago Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Veneno Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe Goblins Lanceiros Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Mago
Mago
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Morcegos Veneno Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Mago Veneno Príncipe das Trevas
Mago Veneno Goblins Lanceiros Morcegos
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Morcegos Veneno Príncipe
Veneno Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Goblins Lanceiros Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Morcegos
Mago Príncipe das Trevas Veneno Príncipe
Mago Veneno
Veneno Príncipe
Mago Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Mago Príncipe das Trevas
Veneno Mago
Mago Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Morcegos Mago
Morcegos Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Príncipe
Mago Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Veneno Mago
Veneno Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Veneno
Morcegos Veneno
Veneno Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Mago
Veneno

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