Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

5 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Balão Gigante Esqueleto Lenhador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Balão Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Clone Balão Lenhador
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Clone Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Clone Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Clone
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Clone
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Clone Balão Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Clone Balão Lenhador
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Clone Balão
Relâmpago
Balão Lenhador Goblinstein
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Gangue de Goblins Clone Lenhador Balão Goblinstein Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Gangue de Goblins Clone Lenhador

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins
Gigante Real Clone Balão Gigante Esqueleto
Gigante Real
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Clone
Balão Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Lenhador
Balão
Clone Lenhador Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Balão Lenhador
Lenhador
Balão Bombardeiro Gigante Real Clone Gigante Esqueleto
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 3

Bombardeiro
Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Real
Clone
Balão
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Lenhador Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lenhador Bombardeiro Gigante Esqueleto
Lenhador Gangue de Goblins
Bombardeiro Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins Bombardeiro Lenhador
Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Bombardeiro Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins Bombardeiro Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins
Lenhador Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Bombardeiro Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Bombardeiro Gangue de Goblins Lenhador
Bombardeiro Gangue de Goblins Lenhador
Bombardeiro Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Gigante Esqueleto
Bombardeiro Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Lenhador
Bombardeiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Gigante Esqueleto Lenhador
Bombardeiro Gigante Esqueleto
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Bombardeiro
Gangue de Goblins Lenhador
Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro
Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Bombardeiro
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lenhador
Bombardeiro
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto

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