Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Corredor Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Porcos Reais Guardas
Bola de Neve
Morcegos Canhão Bárbaros Corredor Porcos Reais Guardas
Zap
Morcegos Canhão Porcos Reais Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Bárbaros Porcos Reais Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Bárbaros Corredor Porcos Reais Guardas
Terremoto
Canhão Bárbaros Corredor Porcos Reais Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Porcos Reais Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros Corredor Porcos Reais Guardas
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Corredor Porcos Reais
Veneno
Morcegos Canhão Bárbaros Porcos Reais Guardas
Relâmpago
Canhão
Foguete
Bárbaros Corredor Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Canhão Guardas Corredor Bárbaros Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Flechas Canhão

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Porcos Reais Morcegos Bárbaros Guardas
Morcegos
Corredor Espírito de Gelo Porcos Reais
Flechas
Corredor Porcos Reais
Canhão
Bárbaros
Espírito de Gelo Corredor
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Bárbaros Guardas
Porcos Reais
Espírito de Gelo Flechas Morcegos Guardas
Guardas
Espírito de Gelo Corredor Porcos Reais

Sinergia de defesa 0 8

Espírito de Gelo
Morcegos Canhão Bárbaros Guardas
Morcegos
Espírito de Gelo Canhão
Flechas
Canhão Bárbaros
Canhão
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Guardas
Bárbaros
Espírito de Gelo Flechas
Corredor
Porcos Reais
Guardas
Espírito de Gelo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão
Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos Canhão
Canhão Bárbaros Morcegos
Canhão Bárbaros Morcegos Guardas
Flechas Bárbaros
Flechas Morcegos Canhão Guardas
Morcegos Espírito de Gelo Flechas Canhão
Flechas Canhão Bárbaros
Canhão Bárbaros
Guardas Espírito de Gelo Canhão Bárbaros
Morcegos Bárbaros Guardas Flechas Canhão
Flechas Morcegos
Canhão Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos Guardas
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Canhão Bárbaros Guardas
Bárbaros Canhão
Bárbaros Espírito de Gelo Canhão
Bárbaros Morcegos Flechas Canhão
Espírito de Gelo Flechas Canhão Morcegos Bárbaros Guardas
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Canhão Bárbaros Guardas
Bárbaros Canhão
Morcegos Flechas Canhão Bárbaros Guardas
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas
Flechas
Bárbaros Guardas Espírito de Gelo Morcegos
Guardas Morcegos Bárbaros
Bárbaros Canhão Guardas
Flechas Espírito de Gelo Morcegos
Guardas Morcegos Bárbaros
Bárbaros
Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros
Canhão Bárbaros Guardas
Morcegos Bárbaros Guardas
Flechas Bárbaros Guardas
Bárbaros Canhão Guardas
Canhão Bárbaros
Bárbaros Guardas Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Flechas Canhão Bárbaros
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Guardas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Morcegos
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Morcegos Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Guardas
Morcegos

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