Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão
Zap
Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Golem de Gelo Canhão Pirotécnica Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Espelho
Canhão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Golem de Gelo Espelho
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica
Foguete
Espelho
Espelho
Bola de Neve Pirotécnica Foguete

Sinergia de defesa 5 15

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Foguete
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica
Bola de Neve
Espelho Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Canhão
Golem de Gelo Espelho Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Golem de Gelo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Espelho
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve
Foguete
Espírito de Gelo Canhão
Espelho
Bola de Neve Canhão Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Canhão Foguete Bola de Neve
Canhão Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Pirotécnica
Bola de Neve Foguete Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica
Foguete Canhão Golem de Gelo
Canhão
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica
Canhão Espírito de Gelo Bola de Neve Foguete
Foguete Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica
Canhão
Foguete Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Canhão
Goblins Lanceiros Bola de Neve Canhão Pirotécnica
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Foguete
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Foguete
Foguete Golem de Gelo
Canhão
Pirotécnica Foguete Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Foguete Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Foguete Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Canhão
Foguete Bola de Neve
Foguete Canhão Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Foguete
Bola de Neve Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Neve Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo Foguete
Pirotécnica Bola de Neve
Foguete
Pirotécnica Golem de Gelo Foguete
Foguete Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Golem de Gelo Foguete
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica
Foguete Bola de Neve
Pirotécnica Foguete
Bola de Neve Pirotécnica Foguete
Foguete Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Foguete
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Foguete Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Bola de Neve Foguete
Foguete
Foguete Bola de Neve Pirotécnica
Foguete Bola de Neve Pirotécnica
Foguete
Foguete Bola de Neve
Foguete
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Espírito de Gelo
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve
Foguete Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Foguete Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Foguete
Foguete Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Foguete Bola de Neve Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Foguete
Foguete Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Foguete Bola de Neve
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Bola de Neve Foguete
Bola de Neve Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink